Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 24% (1455MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +494%
8.94 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.87 milliard
159 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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