Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1455MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +88%
8.94 TFLOPS
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2022
Quadro Ada-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
832 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
40
96
Cœurs de Tensor
64
24
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
MX570
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

35W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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