Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5600

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 256MB VRAM Mobility FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +7350%
8.94 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2007
Quadro Ada-M
Génération
Mobility FireGL
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
120
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M76
-
Variante de GPU
M76 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
18.9 milliard
Transistors
0.39 milliard
159 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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