Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA NVS 3100M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA NVS 3100M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 512MB VRAM NVS 3100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.64GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 3100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +18921%
8.94 TFLOPS
NVS 3100M
0.047 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2010
Quadro Ada-M
Génération
NVS Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
2
3072
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.424 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.848 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
46.98 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
N10M-NS
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
159 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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