Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 179% (2115MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +537%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1555%
3128
GeForce GTX 680M
189
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juin 2012
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
719 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
758 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1344
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
3.54 milliard
159 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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