Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950A

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM GeForce GTX 950A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 88% (2115MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.03GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +802%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
993 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.03GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.87 milliard
159 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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