Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +492%
12.99 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2019
Quadro Ada-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Polaris 31
-
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
18.9 milliard
Transistors
3 milliard
159 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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