Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (1695MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1202%
15.62 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2165%
2764
GeForce MX350
122
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2020
Quadro Ada-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
747 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
937 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
5
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
22.9 milliard
Transistors
3.3 milliard
188 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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