Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4550

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 11.20GB/s)
4528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +17650%
15.62 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2010
Quadro Ada-M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
11.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
M93
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
22.9 milliard
Transistors
0.242 milliard
188 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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