Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 89.60GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1675%
15.62 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 X2
0.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2009
Quadro Ada-M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
4608
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
22.00 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
880.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
M98
-
Variante de GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
22.9 milliard
Transistors
0.956 milliard
188 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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