Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M445

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon R7 M445 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (1695MHz vs 920MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2556%
15.62 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2016
Quadro Ada-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
780 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
920 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
4608
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
588.8 GFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
22.9 milliard
Transistors
1.55 milliard
188 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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