Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1695MHz vs 1077MHz)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +214%
15.62 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2016
Quadro Ada-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
22.9 milliard
Transistors
5.7 milliard
188 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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