Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1695MHz vs 1395MHz)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +9%
15.62 TFLOPS
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
780 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
40
4608
Unités d'Ombrage
5120
144
TMUs
160
48
ROPs
80
144
Cœurs de Tensor
160
36
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
22.9 milliard
Transistors
17.4 milliard
188 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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