Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation et 256MB VRAM GeForce Go 6800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 38.40GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 100W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2005
Quadro Ada-M
Génération
GeForce Go 6
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
12
64
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
247.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
NV41
-
Variante de GPU
GO6800 U
Ada Lovelace
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
130 nm
35.8 milliard
Transistors
0.19 milliard
294 mm²
Taille de Die
225 mm²

Conception de carte

100W
TDP
89W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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