Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6530M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM Radeon HD 6530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
4720 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +4294%
15.82 TFLOPS
Radeon HD 6530M
0.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
nov. 2010
Quadro Ada-M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
5120
Unités d'Ombrage
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Taux de Texture
9.000 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
360.0 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Capilano
-
Variante de GPU
Capilano LE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
294 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

100W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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