Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M385X

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M385X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon R9 M385X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1545MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 76.80GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +702%
15.82 TFLOPS
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2015
Quadro Ada-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
5120
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Strato
-
Variante de GPU
Strato XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
294 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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