Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs AMD FirePro S9170

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2175MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 320.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 20GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Ada Generation +410%
26.73 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juil. 2015
Quadro Ada(x000A)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2175 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
512bit
360.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
80
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

174.0 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
417.6 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
26.73 TFLOPS
FP16 (demi)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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