Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5130M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5130M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM FirePro W5130M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (1665MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +2510%
24.72 TFLOPS
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
oct. 2015
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
900 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
512
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Tropo
-
Variante de GPU
Tropo LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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