Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce 9800M GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 51.20GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800M GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +12775%
24.72 TFLOPS
GeForce 9800M GTS
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2008
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
8
7424
Unités d'Ombrage
64
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
NB9E-GT1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
294 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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