Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 335M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 335M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce GT 335M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 335M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +15746%
24.72 TFLOPS
GeForce GT 335M
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2010
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
72
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
N11P-GS1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
0.727 milliard
294 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

110W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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