Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA GRID M60 4A

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA GRID M60 4A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation et 4GB VRAM GRID M60 4A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1560MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 SFF Ada Generation +297%
19.17 TFLOPS
GRID M60 4A
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2015
Quadro Ada
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
557 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
280.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
80
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GM204
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
5.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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