Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX 380

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX 380

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation et 256MB VRAM Quadro FX 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (20GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 22.40GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (34W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 SFF Ada Generation +54671%
19.17 TFLOPS
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2009
Quadro Ada
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
128bit
280.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
2
6144
Unités d'Ombrage
16
192
TMUs
8
80
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
3.600 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
34W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G96
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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