Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro Plex 2200 D2

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro Plex 2200 D2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation et 4GB VRAM Quadro Plex 2200 D2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 102.4GB/s)
5904 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 SFF Ada Generation +2981%
19.17 TFLOPS
Quadro Plex 2200 D2
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ada
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
512bit
280.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
30
6144
Unités d'Ombrage
240
192
TMUs
80
80
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
640W
250 W
Alimentation suggérée
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GT200B
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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