Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4500 Ada Generation vs ATI FirePro V5700

NVIDIA RTX 4500 Ada Generation vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4500 Ada Generation +8745%
39.63 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
août 2008
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2070 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
32
80
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

206.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
619.2 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
39.63 TFLOPS
FP16 (demi)
-
39.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
619.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
56W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.514 milliard
379 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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