Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M3900

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM FirePro M3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +3355%
8.294 TFLOPS
FirePro M3900
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
oct. 2010
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.37 milliard
159 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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