Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (2025MHz vs 1590MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +69%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
avr. 2019
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1455 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU116
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
6.6 milliard
159 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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