Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2025MHz
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +22938%
8.294 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ada-M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2048
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M82
-
Variante de GPU
M82-SE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.181 milliard
159 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

35W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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