Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 66% (2025MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +564%
8.294 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2017
Quadro Ada-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1124 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
18.9 milliard
Transistors
2.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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