Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2025MHz
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +84%
8.294 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juin 2017
Quadro Ada-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
18.9 milliard
Transistors
5.7 milliard
159 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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