Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 125% (2025MHz vs 900MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +259%
8.294 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2014
Quadro Ada-M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
850 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Neptune
-
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
2.8 milliard
159 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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