Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +25%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
févr. 2024
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
18.9 milliard
Transistors
18.9 milliard
159 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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