Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 210 PCI

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
12784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Ada Generation +186414%
65.28 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
oct. 2009
Quadro Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1155 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
100
Nombre de SM
2
12800
Unités d'Ombrage
16
400
TMUs
8
176
ROPs
4
400
Cœurs de Tensor
-
100
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

448.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
1020 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT216
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.486 milliard
609 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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