Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce 805A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (1680MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +11133%
32.69 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
719 MHz
1680 MHz
Horloge Boost
758 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
192
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
1.02 milliard
379 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

120W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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