Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3410

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3410

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3410 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
9688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +102056%
32.69 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ada-M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
40
304
TMUs
4
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
7W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M82
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.181 milliard
379 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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