Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3870

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 54.40GB/s)
9408 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +7646%
32.69 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ada-M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
9728
Unités d'Ombrage
320
304
TMUs
16
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M88
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.666 milliard
379 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

120W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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