Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R7 M265

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R7 M265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 2GB VRAM Radeon R7 M265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (1680MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +5064%
32.69 TFLOPS
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2014
Quadro Ada-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
725 MHz
1680 MHz
Horloge Boost
825 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Opal
-
Variante de GPU
Opal XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
0.95 milliard
379 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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