Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon HD 6670A

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon HD 6670A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded et 1024MB VRAM Radeon HD 6670A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9248 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6670A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +7044%
41.15 TFLOPS
Radeon HD 6670A
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2011
Quadro Ada-M
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
9728
Unités d'Ombrage
480
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Turks
-
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.716 milliard
379 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

120W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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