Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 144.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 34% (2840MHz vs 2115MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +607%
41.15 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ada-M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
9728
Unités d'Ombrage
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
45.9 milliard
Transistors
5.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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