Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc A530M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2115MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +930%
41.15 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2023
Quadro Ada-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
900 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
1536
304
TMUs
96
112
ROPs
48
304
Cœurs de Tensor
192
76
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
45.9 milliard
Transistors
Inconnu
379 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

120W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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