Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8400M GT

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8400M GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et 512MB VRAM GeForce 8400M GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 19.20GB/s)
9712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +141796%
41.15 TFLOPS
GeForce 8400M GT
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2007
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
2
9728
Unités d'Ombrage
16
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.600 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.80 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G86
-
Variante de GPU
G86-603-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
45.9 milliard
Transistors
0.21 milliard
379 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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