Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5600

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et 256MB VRAM Mobility FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +34191%
41.15 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2007
Quadro Ada-M
Génération
Mobility FireGL
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
120
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M76
-
Variante de GPU
M76 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
45.9 milliard
Transistors
0.39 milliard
379 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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