Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 545v

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 545v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 545v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 545v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +35682%
41.15 TFLOPS
Mobility Radeon HD 545v
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2010
Quadro Ada-M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.880 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.760 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M92
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.242 milliard
379 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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