Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E6460

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E6460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et 512MB VRAM Radeon E6460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9568 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E6460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +21332%
41.15 TFLOPS
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2011
Quadro Ada-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
160
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Caicos
-
Variante de GPU
E6460
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.37 milliard
379 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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