Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 8730A

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 202% (2115MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 32.00GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7562%
41.15 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2013
Quadro Ada-M
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
650 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
700 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
0.95 milliard
379 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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