Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro S9100

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 320.0GB/s)
11520 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5880 Ada Generation +1541%
69.27 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
oct. 2014
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
864.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
110
Nombre de SM
-
14080
Unités d'Ombrage
2560
440
TMUs
160
176
ROPs
64
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

433.0 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
1082 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (demi)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Hawaii
AD102
Variante de GPU
Hawaii GL40
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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