Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2505MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 560.0GB/s)
14592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +722%
91.06 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juin 2021
Quadro Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1350 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
960.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
56
18176
Unités d'Ombrage
3584
568
TMUs
192
192
ROPs
80
568
Cœurs de Tensor
448
142
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU102
AD102
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
609 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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