Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 240

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM GeForce GT 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 54.40GB/s)
18080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +35331%
91.06 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
nov. 2009
Quadro Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
12
18176
Unités d'Ombrage
96
568
TMUs
32
192
ROPs
8
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
69W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT215
AD102
Variante de GPU
GT215-450-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
609 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Modèle de shader
4.1

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