Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 141.7GB/s)
17936 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +14715%
92.15 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
512bit
768.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
240
568
TMUs
80
192
ROPs
32
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT200
AD102
Variante de GPU
G200-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
76.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
608 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

300W
TDP
236W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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