Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 285

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 159.0GB/s)
17936 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 285 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +12761%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
déc. 2008
Quadro Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
512bit
960.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
30
18176
Unités d'Ombrage
240
568
TMUs
80
192
ROPs
32
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
204W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT200B
AD102
Variante de GPU
G200-350-B3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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