Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 96.19GB/s)
17840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +8605%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
sept. 2011
Quadro Ada
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
960.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
7
18176
Unités d'Ombrage
336
568
TMUs
56
192
ROPs
24
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
160W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF114
AD102
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
1.95 milliard
609 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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